Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Kanone Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Kanone Feuerwerkerin Hexe Ballon
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Hexe Holzfäller
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe Ballon Elektromagier
Blitz
Kanone Magier Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Magier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elektromagier

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Holzfäller
Kanone
Feuerwerkerin
Ballon Holzfäller
Magier
Ballon Holzfäller
Hexe
Holzfäller
Ballon
Pfeile Holzfäller Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier
Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Kanone Holzfäller
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Kanone Elektromagier Holzfäller
Magier
Kanone Elektromagier Holzfäller
Hexe
Kanone Elektromagier Holzfäller
Ballon
Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Holzfäller Kanone Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kanone Hexe Holzfäller Elektromagier
Kanone Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Kanone Elektromagier
Kanone Hexe Holzfäller
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Hexe Elektromagier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Kanone Holzfäller Magier Hexe Elektromagier
Magier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Holzfäller
Kanone Elektromagier Holzfäller
Kanone Elektromagier Holzfäller
Magier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier Holzfäller
Pfeile Magier Hexe Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Kanone Elektromagier Holzfäller
Magier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Holzfäller Hexe Elektromagier
Holzfäller Elektromagier
Kanone Hexe Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Hexe Kanone
Hexe Holzfäller
Pfeile Elektromagier
Kanone Magier Hexe Holzfäller
Magier Kanone Feuerwerkerin Hexe
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Hexe Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Magier

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