Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Barbaren Koboldfass Infernodrache
Knall
Kanone Koboldgang Koboldfass Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Barbaren Koboldfass
Kampfholz
Kanone Koboldgang Barbaren Koboldfass Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldgang Barbaren Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Koboldfass Prinz Infernodrache
Feuerball
Kanone Koboldgang Barbaren Koboldfass Infernodrache
Gift
Kanone Koboldgang Barbaren
Blitz
Kanone Prinz Infernodrache
Rakete
Barbaren Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Koboldgang Koboldfass Infernodrache Barbaren Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Prinz Megaritter
Kanone
Koboldgang
Koboldfass Prinz
Barbaren
Koboldfass
Koboldgang Prinz Pfeile Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Pfeile Koboldgang
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Pfeile Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Kanone Barbaren Prinz
Kanone
Pfeile Koboldgang Prinz Infernodrache
Koboldgang
Kanone Barbaren Prinz Infernodrache
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Koboldfass
Prinz
Pfeile Kanone Koboldgang
Infernodrache
Kanone Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone
Barbaren Infernodrache Kanone Koboldgang Prinz Megaritter
Kanone Koboldgang Barbaren Prinz Megaritter Infernodrache
Kanone Barbaren Prinz Infernodrache Koboldgang Megaritter
Pfeile Barbaren Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kanone Megaritter
Infernodrache Pfeile Kanone Koboldgang
Pfeile Kanone Barbaren Megaritter
Kanone Barbaren Infernodrache Koboldgang Prinz
Koboldgang Kanone Barbaren Prinz Megaritter
Koboldgang Barbaren Pfeile Kanone Megaritter
Pfeile Infernodrache Koboldgang
Kanone Barbaren Prinz Megaritter Koboldgang
Megaritter Pfeile Kanone Koboldgang Barbaren Prinz
Barbaren Infernodrache Kanone Koboldgang Prinz Megaritter
Barbaren Kanone Koboldgang Prinz Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Kanone Koboldgang Prinz
Pfeile Kanone Megaritter Koboldgang Barbaren Prinz
Pfeile Kanone Barbaren Infernodrache Megaritter
Barbaren Kanone Prinz Infernodrache
Koboldgang Megaritter Pfeile Kanone Barbaren Prinz
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Megaritter Prinz
Pfeile Koboldgang Prinz Infernodrache Megaritter
Koboldgang Barbaren Megaritter Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Barbaren
Barbaren Kanone Koboldgang Prinz Infernodrache Megaritter
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Prinz Barbaren
Megaritter Barbaren Prinz Infernodrache
Megaritter Barbaren Prinz Infernodrache
Kanone Koboldgang Barbaren Infernodrache
Infernodrache Megaritter Barbaren Prinz
Megaritter Pfeile Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Megaritter Kanone Koboldgang
Kanone Barbaren Megaritter
Koboldgang Barbaren Prinz Infernodrache
Pfeile Megaritter Kanone Barbaren Infernodrache
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren Prinz
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Prinz
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbaren
Pfeile Megaritter
Infernodrache
Pfeile
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Koboldgang Barbaren Prinz
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Prinz Megaritter
Koboldgang
Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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