Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Großer Gräber
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Großer Gräber
Knall
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Großer Gräber
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Koboldfass Großer Gräber
Gift
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Großer Gräber Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass Großer Gräber
Kanone
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Mauerbrecher
Rakete
Mauerbrecher
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Großer Gräber Pfeile
Großer Gräber
Koboldfass Pfeile

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Kanone
Kanone
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Großer Gräber
Koboldgang
Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang
Rakete
Kanone
Mauerbrecher
Koboldfass
Großer Gräber
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Rakete Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Rakete
Pfeile Koboldgang Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Pfeile Kanone Koboldgang
Rakete Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Kanone Großer Gräber Koboldgang
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Kanone
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Rakete
Rakete Pfeile Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang
Rakete Kanone Koboldgang
Pfeile Kanone Koboldgang
Pfeile Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Kanone Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Pfeile Koboldgang Rakete
Koboldgang Rakete
Koboldgang Rakete
Kanone Koboldgang Großer Gräber
Pfeile Rakete Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Rakete Blasrohrkobold
Großer Gräber
Rakete
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Pfeile
Rakete Kanone Koboldgang
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Großer Gräber
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Großer Gräber
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile
Großer Gräber
Rakete Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete

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