Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Magier
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Blitz
Kanone Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Schweinereiter Magier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Königsrekruten Tornado
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Tornado
Magier
Tornado Schweinereiter
Tornado
Magier Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Kanone Tornado
Kanone
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Koboldgang
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Königsrekruten Tornado
Königsrekruten
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Tornado
Schweinereiter
Magier
Tornado Kanone
Tornado
Magier Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Kanone Koboldgang Tornado Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Pfeile Koboldgang Tornado Kanone Feuerwerkerin
Tornado Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kanone Königsrekruten
Kanone Koboldgang Königsrekruten Tornado
Koboldgang Tornado Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Tornado
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier Tornado
Kanone Königsrekruten Koboldgang Magier
Magier Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Kanone Koboldgang
Tornado Kanone Koboldgang Königsrekruten
Magier Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Pfeile Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Tornado
Koboldgang Königsrekruten Magier Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Kanone Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldgang Tornado
Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin Tornado
Königsrekruten Kanone Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Tornado
Königsrekruten Kanone Koboldgang Magier
Königsrekruten Magier Kanone Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado
Koboldgang Tornado
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Magier Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Magier
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Magier Tornado
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Feuerwerkerin Magier

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