Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldkäfig Bombenturm Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Schweinereiter Ofen Mauerbrecher
Knall
Kanone Koboldgang Ofen Mauerbrecher
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Bombenturm Ofen Mauerbrecher
Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Ofen Mauerbrecher
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Bombenturm Schweinereiter Ofen
Pfeile
Koboldgang Ofen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Mauerbrecher
Feuerball
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Bombenturm Schweinereiter Ofen Mauerbrecher
Gift
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Bombenturm Ofen
Blitz
Kanone Koboldkäfig Bombenturm Ofen
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Kanone Koboldgang Koboldkäfig Bombenturm Schweinereiter Ofen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mauerbrecher
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher
Bombenturm
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Ofen
Ofen
Schweinereiter
Mauerbrecher
Pfeile Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Kanone Bombenturm Ofen
Kanone
Pfeile Koboldgang
Koboldgang
Kanone Koboldkäfig Bombenturm Ofen
Koboldkäfig
Koboldgang
Bombenturm
Pfeile Koboldgang
Schweinereiter
Ofen
Pfeile Koboldgang
Mauerbrecher

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Koboldkäfig
Bombenturm Kanone Koboldgang Koboldkäfig Ofen
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Bombenturm Ofen
Kanone Koboldkäfig Bombenturm Koboldgang Ofen
Pfeile Koboldkäfig Bombenturm
Pfeile Koboldgang Kanone Bombenturm Ofen
Ofen Pfeile Kanone Koboldgang Koboldkäfig Bombenturm
Pfeile Kanone Koboldkäfig Bombenturm
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Bombenturm Ofen
Koboldgang Kanone
Koboldgang Pfeile Kanone Bombenturm Ofen
Pfeile Koboldgang Ofen
Kanone Koboldkäfig Bombenturm Ofen Koboldgang
Bombenturm Pfeile Kanone Koboldgang Koboldkäfig Ofen
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Bombenturm Ofen
Bombenturm Kanone Koboldgang Koboldkäfig Ofen
Bombenturm Pfeile Kanone Koboldgang Koboldkäfig Ofen
Pfeile Kanone Koboldkäfig Bombenturm Koboldgang Ofen
Pfeile Koboldkäfig Bombenturm Ofen Kanone
Kanone Koboldkäfig Bombenturm
Koboldgang Pfeile Kanone Bombenturm Ofen
Kanone Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig Ofen
Pfeile Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Koboldkäfig Bombenturm Ofen
Koboldgang Koboldkäfig
Kanone Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile Ofen Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Koboldkäfig Bombenturm Ofen
Koboldkäfig Bombenturm
Koboldkäfig Bombenturm
Kanone Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Bombenturm
Pfeile Koboldkäfig
Kanone Koboldgang Koboldkäfig Bombenturm
Kanone Koboldkäfig Bombenturm Ofen
Koboldgang Koboldkäfig Bombenturm Ofen
Pfeile Kanone Koboldkäfig Bombenturm
Pfeile Kanone Koboldkäfig Bombenturm Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
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Pfeile Ofen
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Pfeile Ofen
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Koboldgang
Pfeile
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Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Koboldgang

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