Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Ofen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Ofen
Knall
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Ofen
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Kampfholz
Kanone Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Ofen
Erdbeben
Kanone Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Gift
Kanone Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Blitz
Kanone Ofen Elektromagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Elektromagier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel
Kanone
Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Spiegel
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Spiegel
Ofen
Königsrekruten Spiegel
Spiegel
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Ofen
Elektromagier
Königsrekruten

Verteidigungssynergien 3 17

Pfeile
Spiegel Kanone Ofen
Kanone
Spiegel Pfeile Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang
Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Ofen Spiegel Elektromagier
Königsrekruten
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kanone Koboldgang Königsrekruten Ofen Spiegel Elektromagier
Ofen
Spiegel Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Spiegel
Pfeile Kanone Ofen Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Kanone Koboldgang Ofen Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Blasrohrkobold Ofen Elektromagier Pfeile Kanone Koboldgang
Pfeile Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Koboldgang Königsrekruten Ofen
Koboldgang Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Kanone Königsrekruten Ofen
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Kanone Königsrekruten Ofen Koboldgang Elektromagier
Pfeile Kanone Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Königsrekruten Kanone Koboldgang Ofen Elektromagier
Kanone Koboldgang Königsrekruten Ofen Elektromagier
Pfeile Kanone Koboldgang Königsrekruten Ofen Elektromagier
Pfeile Kanone Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Pfeile Ofen Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Kanone Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Ofen Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Ofen Elektromagier
Koboldgang Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Kanone Koboldgang
Pfeile Ofen Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Pfeile Elektromagier
Königsrekruten Kanone Koboldgang
Königsrekruten Kanone Blasrohrkobold Ofen
Koboldgang Königsrekruten Elektromagier Blasrohrkobold Ofen
Pfeile Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kanone Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Ofen
Pfeile Blasrohrkobold Ofen
Pfeile Blasrohrkobold Ofen
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Ofen
Pfeile Blasrohrkobold Ofen
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Ofen
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Ofen
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold

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