Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Schweinereiter
Knall
Kanone Koboldgang
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Walküre
Kampfholz
Kanone Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter
Feuerball
Kanone Koboldgang Schweinereiter
Gift
Kanone Koboldgang
Blitz
Kanone Walküre Goblinstein
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Koboldgang Tornado Walküre Schweinereiter Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Tornado
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Walküre Tornado Megaritter
Tornado
Goblinstein Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Pfeile Schweinereiter Tornado
Goblinstein
Tornado

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Kanone Walküre Tornado
Kanone
Pfeile Koboldgang Walküre
Koboldgang
Kanone Walküre
Walküre
Pfeile Kanone Koboldgang Tornado
Schweinereiter
Tornado
Pfeile Walküre Megaritter Goblinstein
Megaritter
Pfeile Tornado
Goblinstein
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre
Kanone Koboldgang Walküre Megaritter
Kanone Koboldgang Tornado Megaritter Walküre
Kanone Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Tornado Megaritter
Pfeile Koboldgang Tornado Kanone Walküre Megaritter
Tornado Pfeile Kanone Koboldgang
Pfeile Kanone Walküre Megaritter
Kanone Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Kanone Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Pfeile Kanone Tornado Megaritter
Pfeile Koboldgang Tornado
Kanone Megaritter Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Kanone Koboldgang Tornado
Kanone Koboldgang Megaritter
Tornado Kanone Koboldgang Megaritter Goblinstein
Megaritter Pfeile Kanone Koboldgang Walküre Tornado
Pfeile Kanone Walküre Megaritter Koboldgang Tornado
Pfeile Walküre Tornado Kanone Megaritter
Kanone Tornado
Koboldgang Walküre Megaritter Pfeile Kanone
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Tornado
Kanone Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile Goblinstein Koboldgang Tornado
Koboldgang Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Goblinstein Walküre Tornado
Kanone Koboldgang
Megaritter Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Tornado
Megaritter Kanone Koboldgang Walküre
Kanone Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Tornado Goblinstein
Pfeile Walküre Megaritter Kanone
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Tornado
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Goblinstein
Pfeile Goblinstein Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Koboldgang Tornado
Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Megaritter
Pfeile Walküre Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Walküre Megaritter Goblinstein
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Goblinstein
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Koboldgang Goblinstein
Pfeile Tornado
Pfeile
Koboldgang Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile Tornado
Megaritter
Koboldgang Tornado
Tornado
Tornado Megaritter
Megaritter

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