Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Elixiergolem Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Elixiergolem Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee
Knall
Kanone Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Kanone Elixiergolem Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Elixiergolem Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Kanone Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elixiergolem Skelettarmee Prinz
Feuerball
Kanone Elixiergolem Skelettarmee
Gift
Kanone Elixiergolem Skelettarmee
Blitz
Kanone Eisgolem Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Erdbeben Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Elixiergolem Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Kanone Erdbeben Elixiergolem Skelettarmee Feuerball Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Pfeile Kanone Erdbeben

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Erdbeben Elixiergolem Prinz
Kanone
Eisgolem
Prinz
Erdbeben
Elixiergolem Pfeile Feuerball Prinz
Elixiergolem
Erdbeben Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Erdbeben Elixiergolem
Skelettarmee
Prinz
Eisgolem Pfeile Erdbeben

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Kanone Eisgolem Feuerball Prinz
Kanone
Eisgolem Pfeile Erdbeben Feuerball Skelettarmee Prinz
Eisgolem
Kanone Pfeile Erdbeben Feuerball
Erdbeben
Kanone Eisgolem Feuerball
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile Kanone Eisgolem Erdbeben
Skelettarmee
Kanone Prinz
Prinz
Pfeile Kanone Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Eisgolem Feuerball
Skelettarmee Kanone Prinz
Kanone Skelettarmee Prinz
Kanone Skelettarmee Prinz
Pfeile Erdbeben Feuerball Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Kanone Erdbeben
Pfeile Kanone Feuerball
Erdbeben Pfeile Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Kanone Eisgolem Prinz
Skelettarmee Pfeile Kanone Eisgolem Erdbeben Feuerball
Pfeile Feuerball
Kanone Skelettarmee Prinz Erdbeben Feuerball
Feuerball Skelettarmee Pfeile Kanone Erdbeben Prinz
Skelettarmee Kanone Prinz
Skelettarmee Kanone Feuerball Prinz
Pfeile Kanone Feuerball Skelettarmee Prinz
Pfeile Kanone Feuerball Skelettarmee Prinz
Pfeile Erdbeben Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone Prinz
Skelettarmee Pfeile Kanone Erdbeben Feuerball Prinz
Kanone Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Eisgolem Prinz
Skelettarmee Eisgolem Prinz
Skelettarmee Prinz Eisgolem Feuerball
Kanone Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Eisgolem
Skelettarmee Prinz Eisgolem Feuerball
Skelettarmee Prinz
Eisgolem Feuerball Skelettarmee Prinz
Kanone Skelettarmee
Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Eisgolem Feuerball Prinz
Pfeile Kanone Eisgolem Erdbeben Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Pfeile Eisgolem
Pfeile Feuerball
Erdbeben Pfeile Feuerball
Erdbeben Pfeile Eisgolem Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuerball Eisgolem
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Feuerball Eisgolem
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz
Pfeile Erdbeben Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile
Erdbeben Eisgolem Feuerball
Erdbeben Pfeile Feuerball
Erdbeben Pfeile Eisgolem Feuerball Prinz
Erdbeben Pfeile Feuerball
Erdbeben Pfeile Feuerball
Pfeile Erdbeben Feuerball
Pfeile Erdbeben Feuerball Prinz
Pfeile Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Erdbeben Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgolem Erdbeben Feuerball
Pfeile Feuerball Erdbeben
Feuerball Pfeile Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerball
Pfeile Erdbeben Feuerball
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz
Pfeile Eisgolem Erdbeben Feuerball
Pfeile Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Prinz
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns