Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Kanone Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Kanone Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Feuerball
Kanone Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Kanone Skelettarmee
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Megaritter
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Koboldfass
Prinz Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Pfeile Drachenbaby
Megaritter
Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Kanone
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Skelettarmee Drachenbaby
Koboldfass
Skelettarmee
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Drachenbaby
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz
Pfeile Kanone Skelettarmee Drachenbaby
Megaritter
Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Prinz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kanone Drachenbaby Megaritter
Pfeile Kanone Drachenbaby
Pfeile Kanone Drachenbaby Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelettarmee Pfeile Kanone Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanone Prinz Megaritter
Skelettarmee Kanone Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Kanone Megaritter Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby Kanone Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Kanone Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Kanone
Kanone Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Pfeile Megaritter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Prinz
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Prinz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Skelettarmee Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Prinz Megaritter
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter

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