Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Klonzauber
Großer Schneeball
Kanone Klonzauber
Knall
Kanone Königsriese Klonzauber
Barbarenfass
Kanone Magier Klonzauber Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Kanone Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber
Erdbeben
Kanone Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Klonzauber Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Kanone Magier Klonzauber Scharfrichter Elektromagier
Gift
Kanone Magier Klonzauber Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magier Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Kanone Klonzauber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Königsriese
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Elektromagier
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Klonzauber
Elektromagier
Scharfrichter
Königsriese
Elektromagier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Kanone Magier Scharfrichter
Magier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Klonzauber
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Scharfrichter Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kanone Magier Scharfrichter
Pfeile Kanone Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Pfeile Kanone Magier
Pfeile Scharfrichter Magier Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Magier Scharfrichter Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Kanone Magier Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Magier Scharfrichter Kanone Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Magier Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Magier Scharfrichter
Magier Kanone Scharfrichter
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Kanone Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Magier Scharfrichter Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Elektromagier
Pfeile Magier
Elektromagier
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Magier

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