Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektromagier Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Nachthexe
Knall
Kanone Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Gift
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Blitz
Kanone Walküre Elektromagier Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Walküre Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Nachthexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Nachthexe Megaritter
Kanone
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Walküre Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Walküre Megaritter
Nachthexe
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe

Verteidigungssynergien 4 19

Pfeile
Megaritter Kanone Königliche Luftpost Walküre
Kanone
Königliche Luftpost Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Nachthexe
Königliche Luftpost
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Walküre Nachthexe Megaritter
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Kanone Walküre Elektromagier Nachthexe Megaritter
Walküre
Pfeile Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Königliche Luftpost Kanone Blasrohrkobold Walküre Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Nachthexe Megaritter
Kanone Megaritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Nachthexe
Kanone Nachthexe Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Walküre Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Kanone Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Nachthexe Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Kanone Königliche Luftpost Nachthexe
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Megaritter
Kanone Nachthexe
Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Nachthexe Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Pfeile Kanone Königliche Luftpost Nachthexe Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Kanone Nachthexe Megaritter Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Königliche Luftpost Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Königliche Luftpost Walküre Elektromagier Nachthexe
Pfeile Kanone Königliche Luftpost Megaritter Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Nachthexe
Pfeile Königliche Luftpost Walküre Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier Pfeile Walküre Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Königliche Luftpost Elektromagier Nachthexe
Kanone Königliche Luftpost Walküre Nachthexe Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektromagier
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Nachthexe
Megaritter Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Elektromagier Megaritter Walküre
Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Pfeile Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Königliche Luftpost Megaritter Kanone Walküre Nachthexe
Kanone Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Elektromagier Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Pfeile Walküre Megaritter Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Kanone Königliche Luftpost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Elektromagier Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Nachthexe Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Blasrohrkobold
Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Nachthexe Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Blasrohrkobold Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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