Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Knall
Kanone Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Kanone Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Kanone Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Königsschweinchen Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Kanone Königsschweinchen Koboldfass Bowler Scharfrichter Prinzessin
Gift
Kanone Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Rakete
Königsschweinchen Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Koboldfass Prinzessin Dunkler Prinz Königsschweinchen Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Bowler
Kanone
Königsschweinchen
Pfeile Koboldfass Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Prinzessin
Koboldfass
Dunkler Prinz Pfeile Königsschweinchen Bowler Prinzessin
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Königsschweinchen Scharfrichter Prinzessin
Bowler
Pfeile Königsschweinchen Koboldfass Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Königsschweinchen Dunkler Prinz Bowler
Prinzessin
Königsschweinchen Koboldfass Dunkler Prinz Bowler

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Kanone Dunkler Prinz Bowler
Kanone
Pfeile Dunkler Prinz Bowler Prinzessin
Königsschweinchen
Koboldfass
Dunkler Prinz
Pfeile Kanone Bowler Scharfrichter Prinzessin
Bowler
Pfeile Kanone Dunkler Prinz
Scharfrichter
Dunkler Prinz
Prinzessin
Kanone Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Scharfrichter
Kanone Dunkler Prinz Scharfrichter
Kanone Bowler Dunkler Prinz Scharfrichter
Kanone Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Dunkler Prinz Bowler Prinzessin
Pfeile Bowler Kanone Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Kanone Scharfrichter Prinzessin
Bowler Pfeile Kanone
Kanone Prinzessin
Kanone Dunkler Prinz Bowler
Scharfrichter Pfeile Kanone Dunkler Prinz Bowler Prinzessin
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Kanone Bowler Dunkler Prinz
Bowler Scharfrichter Pfeile Kanone Dunkler Prinz Prinzessin
Kanone
Kanone Bowler
Pfeile Kanone Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Pfeile Kanone Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Kanone Dunkler Prinz Bowler Prinzessin
Kanone
Dunkler Prinz Bowler Pfeile Kanone Scharfrichter
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Bowler Scharfrichter
Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler
Kanone Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Kanone
Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Kanone Scharfrichter
Kanone Bowler Scharfrichter Prinzessin
Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter
Pfeile Bowler Scharfrichter Kanone Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Scharfrichter Pfeile Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile
Bowler
Pfeile Dunkler Prinz Bowler Prinzessin
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Bowler Prinzessin
Bowler
Pfeile Prinzessin
Bowler
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Bowler Prinzessin
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Bowler
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Bowler Prinzessin
Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Pfeile
Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Bowler Scharfrichter Prinzessin
Pfeile
Dunkler Prinz Scharfrichter
Bowler Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Dunkler Prinz Bowler Scharfrichter Prinzessin
Bowler

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