Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanone Skelettfass
Knall
Kanone Skelettfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Magier Kanonenkarre
Kampfholz
Kanone Skelettfass Kanonenkarre
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Skelettfass Magier Kanonenkarre
Gift
Kanone Skelettfass Magier
Blitz
Kanone Magier Kanonenkarre
Rakete
Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Kanone Skelettfass Gift Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Kanone Skelettfass

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Skelettfass Kanonenkarre
Kanone
Skelettfass
Pfeile Gift Kanonenkarre
Magier
P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Pfeile Skelettfass Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Magier Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Gift P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Kanone Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanone
Kampfholz Pfeile Magier Gift
Skelettfass
Magier
Kanone Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift
Kanone Kampfholz
Kanonenkarre
Pfeile Magier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Magier
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Kanone Skelettfass Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Kanonenkarre Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Kanone P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Pfeile Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kanone Kanonenkarre
Pfeile Kanone Magier Gift
Pfeile Kanone Skelettfass Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Kanonenkarre
Gift Pfeile Kanone Magier Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Magier Gift
Kanone P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre Kampfholz
Magier Pfeile Kanone Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Kanonenkarre
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Pfeile Kanone Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Magier Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Magier Gift Kampfholz Kanone Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanone Kanonenkarre
Magier Pfeile Kanone Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Skelettfass Magier Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Kanonenkarre
Pfeile Magier Gift Skelettfass
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Gift Kanonenkarre Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Pfeile Gift Kampfholz
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kanone Magier
Magier Kanone Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Gift Kanone Magier Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Pfeile Kampfholz
Pfeile Gift Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Gift Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Pfeile Skelettfass Gift Kampfholz
Magier Gift Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Gift Skelettfass
Pfeile Magier Gift Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Skelettfass Magier
Pfeile Gift Kampfholz Skelettfass Magier
Gift
Gift Pfeile Skelettfass Magier Kanonenkarre Kampfholz
Gift Pfeile Magier
Gift Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Skelettfass Gift Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Gift Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Skelettfass Magier Gift Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Skelettfass Magier Gift Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Gift
Pfeile Skelettfass Magier Gift Kampfholz
Pfeile Skelettfass Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Pfeile Magier Gift
Kampfholz
Pfeile Skelettfass Gift Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Gift Kampfholz Magier
Pfeile Gift Kampfholz Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Magier Gift Kampfholz
Gift Pfeile Skelettfass Kampfholz
Gift Pfeile Magier
Skelettfass Magier Gift
Gift Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Gift Kampfholz
Skelettfass Kanonenkarre
Gift Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Gift Magier Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz Skelettfass Magier Gift
Pfeile Gift
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Gift
Gift Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Magier

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