Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Magier P.E.K.K.A. Widderreiterin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Widderreiterin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball
Kanone Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Kanone Widderreiterin Skelettkönig
Barbarenfass
Kanone Magier Skelettkönig
Kampfholz
Kanone Suspicious Bush Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Kanone Skelettkönig
Pfeile
Suspicious Bush Skelettkönig
Königliche Luftpost
Magier P.E.K.K.A. Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball
Kanone Suspicious Bush Magier Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Kanone Suspicious Bush Magier Skelettkönig
Blitz
Kanone Magier Widderreiterin Skelettkönig
Rakete
Magier Widderreiterin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Frost Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Suspicious Bush Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Pfeile Kanone Frost Skelettkönig Magier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Suspicious Bush Pfeile Kanone Frost

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Frost Widderreiterin
Kanone
Suspicious Bush
Magier
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Frost
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Magier P.E.K.K.A.
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone
Pfeile Magier
Suspicious Bush
Magier
Kanone Frost P.E.K.K.A. Skelettkönig
Frost
Magier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Widderreiterin
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A. Widderreiterin Frost
Kanone P.E.K.K.A. Widderreiterin Skelettkönig
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Frost Kanone
Widderreiterin Pfeile Kanone Magier Frost
Pfeile Kanone P.E.K.K.A. Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A. Skelettkönig
Kanone
Pfeile Kanone Magier Frost Widderreiterin Skelettkönig
Pfeile Magier Widderreiterin
Kanone P.E.K.K.A. Magier Frost Widderreiterin
Magier Pfeile Kanone Frost P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin Skelettkönig
Kanone Frost P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Pfeile Kanone P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Frost Kanone Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Magier Pfeile Kanone P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Pfeile Magier Frost Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Kanone Magier Widderreiterin Skelettkönig
Magier Kanone
Frost P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile Kanone Magier Frost P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Frost
Magier Pfeile
Pfeile Magier Frost Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Magier Frost Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Frost
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Frost Magier
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Magier
Magier Frost
Pfeile Magier
Pfeile Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Frost
Pfeile Magier Widderreiterin
Frost
Pfeile
Magier
Pfeile Magier Skelettkönig
Pfeile
P.E.K.K.A.
Frost Skelettkönig
Frost
P.E.K.K.A.
Magier

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