Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Lakaienhorde Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Königsgeist Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Lakaienhorde Infernodrache
Knall
Kanone Lakaienhorde Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Tesla Magier Königsgeist
Kampfholz
Kanone
Erdbeben
Kanone Tesla
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Kanone Tesla Lakaienhorde Magier Infernodrache
Gift
Kanone Lakaienhorde Magier
Blitz
Kanone Tesla Magier Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Königsgeist Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsgeist Infernodrache Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Königsgeist Tesla Infernodrache Lakaienhorde Magier Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Kanone Königsgeist Tesla

Angriffssynergien 0 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Kanone
Tesla
Lakaienhorde
Magier
Königsgeist
Königsgeist
Magier
Infernodrache
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Kanone Tesla
Kanone
Pfeile Magier Königsgeist Infernodrache
Tesla
Pfeile Magier Infernodrache
Lakaienhorde
Magier
Kanone Tesla Königsgeist
Königsgeist
Kanone Magier
Infernodrache
Kanone Tesla
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Tesla Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Infernodrache Kanone Tesla
Kanone Tesla Lakaienhorde Infernodrache
Kanone Tesla Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile
Pfeile Kanone Tesla Königsgeist
Tesla Lakaienhorde Infernodrache Pfeile Kanone Magier
Pfeile Kanone Tesla
Kanone Tesla Lakaienhorde Infernodrache
Kanone Tesla Lakaienhorde Königsgeist
Lakaienhorde Pfeile Kanone Tesla Magier Königsgeist
Pfeile Tesla Lakaienhorde Infernodrache Magier
Kanone Tesla Lakaienhorde Magier
Magier Pfeile Kanone Tesla Lakaienhorde Königsgeist
Infernodrache Kanone Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Kanone Tesla Infernodrache
Tesla Lakaienhorde Magier Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Tesla Lakaienhorde Magier Königsgeist
Pfeile Magier Kanone Tesla Königsgeist Infernodrache
Kanone Tesla Infernodrache
Magier Königsgeist Pfeile Kanone Tesla Lakaienhorde
Kanone Tesla Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Königsgeist
Pfeile Tesla Magier Königsgeist Infernodrache
Lakaienhorde
Tesla Lakaienhorde
Kanone Tesla Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile Magier Tesla Lakaienhorde
Tesla Lakaienhorde
Tesla Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache
Kanone Tesla Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Tesla Lakaienhorde
Pfeile
Kanone Tesla Lakaienhorde Magier
Magier Kanone Tesla Lakaienhorde
Tesla Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile Kanone Tesla Lakaienhorde Magier Königsgeist Infernodrache
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde Goblin Machine
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Goblin Machine
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Magier Goblin Machine
Pfeile Magier Goblin Machine
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Goblin Machine
Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile Magier Königsgeist
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Königsgeist
Infernodrache
Magier

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