Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter Widderreiterin
Knall
Kanone Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Tesla Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Musketierin Schweinereiter Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Kanone Tesla Musketierin Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin
Gift
Kanone Musketierin Elektromagier
Blitz
Kanone Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Musketierin Schweinereiter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Kanone Tesla Musketierin Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Kanone Tesla

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Spiegel Widderreiterin
Kanone
Tesla
Musketierin
Schweinereiter Spiegel Widderreiterin
Schweinereiter
Pfeile Musketierin Spiegel Elektromagier
Spiegel
Pfeile Musketierin Schweinereiter Widderreiterin
Elektromagier
Schweinereiter Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Musketierin Spiegel Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 9

Pfeile
Spiegel Kanone Tesla
Kanone
Musketierin Spiegel Pfeile Elektromagier
Tesla
Musketierin Spiegel Pfeile Elektromagier
Musketierin
Kanone Tesla Spiegel Elektromagier Widderreiterin
Schweinereiter
Spiegel
Pfeile Kanone Tesla Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Kanone Tesla Musketierin Spiegel Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Kanone Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Kanone Tesla Widderreiterin Musketierin Elektromagier
Kanone Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Kanone Tesla Musketierin Elektromagier
Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Kanone Tesla Musketierin
Kanone Tesla Musketierin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kanone Tesla Musketierin Widderreiterin
Pfeile Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Kanone Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Kanone Tesla Elektromagier
Kanone Tesla Elektromagier Widderreiterin
Kanone Tesla Elektromagier Widderreiterin
Tesla Pfeile Kanone Musketierin Elektromagier
Pfeile Kanone Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Kanone Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Kanone Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Kanone Tesla Musketierin Elektromagier
Kanone Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla Musketierin
Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Kanone Tesla Musketierin Widderreiterin
Pfeile Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Tesla Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Tesla
Elektromagier
Kanone Tesla Musketierin
Tesla Musketierin
Pfeile Elektromagier
Kanone Tesla Widderreiterin
Kanone Tesla Musketierin
Tesla Elektromagier Musketierin
Pfeile Kanone Tesla Musketierin Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Pfeile Musketierin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier

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