Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Grabstein Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Bowler Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Funki
Großer Schneeball
Kanone Grabstein Mauerbrecher
Knall
Kanone Grabstein Mauerbrecher Funki
Barbarenfass
Kanone Grabstein Bombenturm Mauerbrecher Funki
Kampfholz
Kanone Grabstein Mauerbrecher Funki
Erdbeben
Kanone Grabstein Bombenturm
Pfeile
Grabstein Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Bowler Funki
Feuerball
Kanone Grabstein Bombenturm Mauerbrecher Bowler Funki
Gift
Kanone Grabstein Bombenturm Funki
Blitz
Kanone Grabstein Bombenturm Bowler Funki
Rakete
Bombenturm Bowler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Tornado Bowler Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Tornado Bowler Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Kanone Grabstein Tornado Bombenturm Bowler Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Kanone Grabstein

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Mauerbrecher Bowler
Kanone
Grabstein
Bombenturm
Mauerbrecher
Pfeile
Tornado
Funki Bowler
Bowler
Pfeile Tornado
Funki
Pfeile Tornado

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Kanone Grabstein Bombenturm Tornado Bowler Funki
Kanone
Pfeile Bowler Funki
Grabstein
Pfeile Funki
Bombenturm
Tornado Pfeile
Mauerbrecher
Tornado
Bombenturm Bowler Funki Pfeile Funki
Bowler
Tornado Pfeile Kanone
Funki
Tornado Pfeile Kanone Grabstein Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Grabstein Funki
Bombenturm Funki Kanone Grabstein
Kanone Bombenturm Tornado Bowler Funki Grabstein
Kanone Bombenturm Funki Grabstein Bowler
Pfeile Grabstein Bombenturm Tornado Bowler Funki
Pfeile Tornado Bowler Kanone Bombenturm
Tornado Pfeile Kanone Grabstein Bombenturm
Bowler Pfeile Kanone Bombenturm Funki
Kanone Funki Grabstein Bombenturm Tornado
Tornado Kanone Bowler Funki
Pfeile Kanone Grabstein Bombenturm Tornado Bowler
Pfeile Tornado
Kanone Grabstein Bombenturm Bowler Funki
Bombenturm Bowler Funki Pfeile Kanone Grabstein Tornado
Funki Kanone Grabstein Bombenturm
Bombenturm Tornado Kanone Bowler Funki
Bombenturm Funki Pfeile Kanone Grabstein Tornado Bowler
Pfeile Kanone Grabstein Bombenturm Tornado Bowler
Pfeile Bombenturm Tornado Kanone Grabstein Bowler
Funki Kanone Bombenturm Tornado
Bowler Pfeile Kanone Bombenturm Funki
Kanone Grabstein Bombenturm Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Bowler Funki
Pfeile Bombenturm Bowler
Grabstein Bombenturm Bowler Funki
Bowler Tornado Funki
Kanone Grabstein Bowler Funki
Pfeile Bombenturm Tornado
Funki Grabstein Bombenturm Bowler
Bombenturm Funki
Grabstein Bombenturm Tornado Funki
Kanone Grabstein Funki
Grabstein Bombenturm Bowler Funki
Pfeile Tornado Bowler
Bowler Kanone Grabstein Bombenturm Funki
Kanone Bombenturm Bowler Funki
Grabstein Funki Bombenturm Tornado Bowler
Pfeile Bowler Kanone Bombenturm Funki
Pfeile Kanone Grabstein Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Bowler Funki
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Bowler Funki
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile Tornado
Tornado Bowler Funki
Pfeile Tornado Bowler Funki
Pfeile Tornado
Bowler Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Bowler Funki
Pfeile Bowler Funki
Pfeile Tornado Funki
Funki
Pfeile Bowler Funki
Pfeile Tornado Bowler
Bowler Funki
Pfeile Tornado
Tornado Bowler Funki
Pfeile
Pfeile Tornado Bowler Funki
Pfeile Tornado Bowler Funki
Pfeile Tornado Bowler Funki
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado Funki
Bowler Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Bowler Funki
Grabstein
Pfeile Tornado
Pfeile
Bowler Funki
Pfeile Bowler
Pfeile Tornado Funki
Funki
Tornado Bowler Funki
Tornado
Tornado Bowler Funki
Funki
Bowler Funki

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