Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass
Knall
Kanone Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Walküre Koboldfass Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Kanone Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Kanone Koboldfass Scharfrichter Magieschütze
Gift
Kanone Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Kanone Walküre Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Walküre Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Kanone Koboldfass Walküre Magieschütze Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Kanone Koboldfass

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Megaritter
Kanone
Walküre
Koboldfass Scharfrichter Magieschütze
Koboldfass
Walküre Pfeile Megaritter
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Koboldfass Scharfrichter Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Megaritter Kanone Walküre
Kanone
Kampfholz Pfeile Walküre Magieschütze
Walküre
Pfeile Kanone Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Walküre Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kanone Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Kanone Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Walküre Scharfrichter
Kanone Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Kanone Walküre Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Pfeile Kanone Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Kanone Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kanone
Kanone Walküre Megaritter
Walküre Scharfrichter Pfeile Kanone Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Kanone Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Scharfrichter Megaritter Pfeile Kanone Kampfholz Magieschütze
Kanone Megaritter
Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Walküre Scharfrichter
Pfeile Kanone Walküre Megaritter Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Pfeile Walküre Scharfrichter Kampfholz Kanone Magieschütze Megaritter
Kanone
Walküre Megaritter Pfeile Kanone Scharfrichter Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Scharfrichter Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Kampfholz
Kanone Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz Magieschütze
Kanone
Megaritter Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz
Megaritter Kanone Walküre Scharfrichter
Kanone Walküre Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Walküre Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter Kanone Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Walküre Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Walküre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Walküre Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter

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