Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee Prinzessin
Knall
Kanone Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Gift
Kanone Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Kanone Elitebarbaren Walküre Prinz Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Skelettarmee Prinzessin Walküre Elektromagier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Prinz
Kanone
Elitebarbaren
Pfeile Walküre
Walküre
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Skelettarmee
Prinz
Walküre Pfeile Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Prinz
Elektromagier
Walküre Prinz

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Kanone Walküre Prinz
Kanone
Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Kanone Prinz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Kanone Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinz
Pfeile Kanone Walküre Skelettarmee Elektromagier
Prinzessin
Kanone Walküre Skelettarmee
Elektromagier
Kanone Walküre Skelettarmee Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Kanone Walküre Prinz Elektromagier
Kanone Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Walküre Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Kanone Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kanone Prinzessin
Pfeile Kanone Walküre Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Kanone Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Pfeile Kanone Prinzessin
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Kanone Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Pfeile Kanone Prinz Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Kanone Prinz Elektromagier
Skelettarmee Kanone Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Pfeile Kanone Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz Elektromagier
Pfeile Kanone Walküre Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Kanone Prinzessin Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Pfeile Kanone Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Walküre Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz
Elektromagier Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz
Kanone Skelettarmee
Elitebarbaren Walküre Prinz
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Walküre Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Kanone Walküre
Kanone Walküre Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Walküre Prinz
Pfeile Walküre Kanone Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Walküre
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Prinz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Elitebarbaren Prinz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Walküre Prinzessin
Prinz
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinz Prinzessin
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Prinz
Pfeile Prinzessin
Elektromagier Skelettarmee Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Walküre Prinz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinz

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