Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mauerbrecher Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Mauerbrecher Dunkler Prinz Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Mauerbrecher Dunkler Prinz Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mauerbrecher Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Blitz
Dunkler Prinz Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mauerbrecher Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Pfeile
Mauerbrecher Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter
Koboldgang
Dunkler Prinz Koboldbohrer
Mauerbrecher
Koboldbohrer Fledermäuse Pfeile Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Koboldbohrer
Koboldbohrer
Mauerbrecher Fledermäuse Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Mauerbrecher Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Dunkler Prinz
Koboldgang
Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Koboldbohrer
Fledermäuse Koboldgang
Infernodrache
Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Pfeile Koboldgang
Pfeile Megaritter
Infernodrache Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Dunkler Prinz Koboldbohrer Megaritter
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Koboldgang
Koboldbohrer Megaritter Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer
Infernodrache Koboldgang Koboldbohrer Megaritter
Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer
Pfeile Koboldbohrer Fledermäuse Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Koboldbohrer Infernodrache
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Pfeile
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse
Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Infernodrache
Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Koboldbohrer
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse
Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns