Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Hexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Hexe
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Flugmaschine Hexe
Flugmaschine
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Hexe
Elixiergolem Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Elixiergolem
Flugmaschine
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinz
Hexe
Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe Prinz Fledermäuse Dunkler Prinz
Hexe Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine
Hexe Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Hexe Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Prinz Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Prinz
Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe Prinz
Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse
Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Flugmaschine Hexe
Dunkler Prinz Prinz Fledermäuse Flugmaschine Hexe
Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe
Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Fledermäuse Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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