Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Bowler Eismagier Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Bowler Eismagier Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier Magieschütze
Blitz
Bombenturm Bowler Eismagier Magieschütze
Rakete
Bombenturm Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Gift Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Tornado Gift Bowler Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Gift Bowler Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Tornado Eismagier Bombenturm Gift Magieschütze Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Tornado Eismagier

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Bowler
Blasrohrkobold
Bowler
Bombenturm
Tornado
Magieschütze Gift Bowler Eismagier
Gift
Tornado Bowler
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Gift Eismagier Magieschütze
Eismagier
Tornado Bowler
Magieschütze
Tornado Bowler

Verteidigungssynergien 4 14

Pfeile
Bombenturm Tornado Bowler Eismagier
Blasrohrkobold
Bombenturm Tornado Bowler Eismagier Magieschütze
Bombenturm
Tornado Pfeile Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Tornado
Bombenturm Bowler Eismagier Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Gift
Gift
Tornado Eismagier
Bowler
Tornado Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Tornado Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm Gift Bowler
Magieschütze
Tornado Blasrohrkobold Bombenturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Magieschütze
Bombenturm Blasrohrkobold Eismagier
Bombenturm Tornado Bowler Blasrohrkobold Eismagier
Bombenturm Blasrohrkobold Bowler Eismagier
Pfeile Bombenturm Tornado Gift Bowler
Pfeile Tornado Bowler Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Pfeile Bombenturm Gift Eismagier Magieschütze
Bowler Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm Gift Magieschütze
Bombenturm Tornado Eismagier
Tornado Blasrohrkobold Bowler Eismagier
Blasrohrkobold Gift Eismagier Pfeile Bombenturm Tornado Bowler Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Gift Eismagier Magieschütze
Bombenturm Bowler Eismagier
Bombenturm Bowler Pfeile Blasrohrkobold Tornado Gift Magieschütze
Bombenturm
Bombenturm Tornado Bowler
Bombenturm Pfeile Tornado Gift Bowler
Pfeile Bombenturm Blasrohrkobold Tornado Bowler Eismagier Magieschütze
Pfeile Bombenturm Tornado Gift Blasrohrkobold Bowler Eismagier Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm Tornado
Bowler Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler
Gift Pfeile Bombenturm Bowler Magieschütze
Bombenturm Bowler
Bowler Tornado
Bowler
Pfeile Gift Blasrohrkobold Bombenturm Tornado Eismagier Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm Bowler Eismagier
Bombenturm
Bombenturm Tornado Gift Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm Bowler
Pfeile Tornado Gift Bowler
Bowler Bombenturm
Blasrohrkobold Bombenturm Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm Tornado Gift Bowler Magieschütze
Pfeile Gift Bowler Blasrohrkobold Bombenturm Eismagier Magieschütze
Pfeile Bombenturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Gift Blasrohrkobold Tornado Bowler Eismagier Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Gift Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Gift Blasrohrkobold Tornado Eismagier Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Gift Bowler Magieschütze
Pfeile Gift Blasrohrkobold Tornado Bowler Eismagier Magieschütze
Pfeile Gift Blasrohrkobold Tornado
Tornado Gift Bowler
Gift Pfeile Blasrohrkobold Tornado Bowler Magieschütze
Gift Pfeile Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Gift Bowler Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Gift Bowler
Pfeile Tornado Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift Bowler Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Gift Bowler Magieschütze
Gift Bowler Magieschütze
Pfeile Tornado Gift
Tornado Bowler
Pfeile Gift
Pfeile Tornado Gift Bowler Eismagier Magieschütze
Pfeile Gift Blasrohrkobold Tornado Bowler Eismagier Magieschütze
Pfeile Tornado Gift Bowler Magieschütze
Gift Pfeile Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Gift Pfeile Blasrohrkobold Tornado Eismagier Magieschütze
Blasrohrkobold Gift
Bowler
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Pfeile Blasrohrkobold Tornado Eismagier Magieschütze
Pfeile
Gift Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Gift Bowler Magieschütze
Pfeile Tornado Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Gift Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Tornado Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Bowler

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