Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rune Giant Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Fischer Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rune Giant Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Fischer Kleiner Prinz Walküre Rune Giant Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Fischer

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Erdbeben Hexenmutter
Blasrohrkobold
Walküre Rune Giant
Erdbeben
Pfeile Hexenmutter
Walküre
Blasrohrkobold Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz
Rune Giant
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Fischer
Walküre
Hexenmutter
Pfeile Erdbeben Walküre
Kleiner Prinz
Walküre Rune Giant

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Walküre Hexenmutter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Fischer Hexenmutter
Erdbeben
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz
Rune Giant
Fischer
Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Fischer
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Fischer
Fischer Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Fischer
Pfeile Erdbeben Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Hexenmutter
Blasrohrkobold Pfeile Kleiner Prinz
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Fischer
Blasrohrkobold Walküre Fischer Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter Pfeile Erdbeben Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Erdbeben Walküre
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Fischer
Pfeile Walküre Fischer
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Erdbeben Walküre Blasrohrkobold Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Fischer
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Fischer Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Fischer
Pfeile Walküre Fischer
Walküre Fischer
Walküre Fischer
Walküre Fischer
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Fischer
Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Erdbeben Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Erdbeben Walküre
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Pfeile Erdbeben Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Fischer
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold
Erdbeben Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Erdbeben
Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Hexenmutter Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fischer
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben Hexenmutter Walküre Kleiner Prinz
Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Pfeile
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold

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