Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Elektrodrache P.E.K.K.A. Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Klonzauber Elektrodrache Nachthexe
Knall
Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber Nachthexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber
Erdbeben
Elixiergolem Klonzauber
Pfeile
Blasrohrkobold Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber Elektrodrache P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber Elektrodrache Nachthexe
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Klonzauber Tornado P.E.K.K.A. Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber Tornado Nachthexe Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Klonzauber

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Elixiergolem Nachthexe
Blasrohrkobold
Elixiergolem Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Nachthexe Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Klonzauber
Nachthexe
Tornado
P.E.K.K.A. Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Blasrohrkobold Elixiergolem Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Klonzauber Pfeile Tornado P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Tornado P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Nachthexe
Elixiergolem
Klonzauber
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Blasrohrkobold
Nachthexe
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Blasrohrkobold Tornado Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Tornado Blasrohrkobold Nachthexe
Blasrohrkobold Pfeile Tornado Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A.
Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Tornado Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Nachthexe
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado
P.E.K.K.A. Nachthexe
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Tornado
Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Nachthexe
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Blasrohrkobold
Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Tornado
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektrodrache

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