Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Koboldhütte Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Koboldhütte Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Koboldhütte Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldhütte Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem Koboldhütte
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Koboldhütte Magier Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldhütte Magier Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldhütte Magier
Blitz
Walküre Koboldhütte Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Koboldhütte Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Koboldhütte Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Elixiergolem Widderreiterin Megaritter
Elixiergolem
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Walküre
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Widderreiterin
Koboldhütte
Elixiergolem Walküre Widderreiterin Megaritter
Magier
Elixiergolem Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Walküre Koboldhütte
Blasrohrkobold
Walküre Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Elixiergolem
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Magier
Walküre Koboldhütte Megaritter
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Magier Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Koboldhütte Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Koboldhütte Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Koboldhütte Magier
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter
Koboldhütte
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Koboldhütte Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Widderreiterin
Koboldhütte Megaritter Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Walküre Koboldhütte
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Widderreiterin
Pfeile Walküre Magier Blasrohrkobold Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Widderreiterin
Walküre Magier Megaritter Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Koboldhütte
Pfeile Walküre Magier Megaritter
Megaritter Walküre Koboldhütte Widderreiterin
Walküre Megaritter Widderreiterin
Walküre Koboldhütte Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magier Blasrohrkobold Koboldhütte Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Widderreiterin
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Magier Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldhütte Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Magier Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Magier Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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