Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold Bombenturm Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Bombenturm Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Skelettarmee Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Skelettarmee
Blitz
Bombenturm Infernodrache
Rakete
Bombenturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Bombenturm Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber Feuerball Bombenturm Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Megaritter
Feuerball
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Bombenturm
Skelettarmee
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter Feuerball Bombenturm
Blasrohrkobold
Bombenturm Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Feuerball
Pfeile Bombenturm Tunnelgräber Megaritter
Bombenturm
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Blasrohrkobold Bombenturm Infernodrache
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball
Bombenturm Skelettarmee Infernodrache Blasrohrkobold Megaritter
Bombenturm Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Infernodrache
Bombenturm Skelettarmee Infernodrache Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerball Bombenturm Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Bombenturm Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Pfeile Feuerball Bombenturm
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Megaritter
Infernodrache Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Feuerball Bombenturm Megaritter
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold Feuerball
Bombenturm Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Bombenturm Skelettarmee Megaritter Pfeile Blasrohrkobold
Skelettarmee Infernodrache Bombenturm Megaritter
Bombenturm Skelettarmee Feuerball Infernodrache Megaritter
Bombenturm Megaritter Pfeile Feuerball Skelettarmee
Pfeile Feuerball Bombenturm Megaritter Blasrohrkobold Skelettarmee
Pfeile Bombenturm Blasrohrkobold Feuerball Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Bombenturm Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Bombenturm Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bombenturm
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Bombenturm
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm
Megaritter Bombenturm Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Feuerball Bombenturm Skelettarmee Infernodrache
Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Bombenturm
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Bombenturm
Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Infernodrache
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Infernodrache
Pfeile Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuerball
Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuerball Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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