Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Magier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte Mauerbrecher
Knall
Blasrohrkobold Koboldhütte Mauerbrecher Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Mauerbrecher Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Mauerbrecher Funki
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Mauerbrecher Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Mauerbrecher Funki
Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Magier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Funki
Rakete
Koboldhütte Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Pfeile Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Funki Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Mauerbrecher Funki
Feuerball
Pfeile Mauerbrecher Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mauerbrecher
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mauerbrecher
Funki
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Magier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Koboldhütte Magier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldhütte
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Koboldhütte Magier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki Feuerball Magier
Feuerball Magier Funki Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Magier Funki Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Koboldhütte Magier
Pfeile Magier Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Koboldhütte
Magier Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Koboldhütte Funki
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Pfeile Feuerball Magier Blasrohrkobold Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Blasrohrkobold Koboldhütte Funki
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Funki
Magier Blasrohrkobold Feuerball Funki
Koboldhütte Funki Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Funki
Pfeile Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Funki
Feuerball Magier Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Magier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Funki
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Funki
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Magier Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Magier Funki
Pfeile Feuerball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Magier
Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Funki
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier Funki
Feuerball Pfeile Magier Funki
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Funki
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerball Magier Funki
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Funki

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