Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Riesenkobold Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Riesenkobold Megaritter
Feuerball
Pfeile Riesenkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Riesenkobold Megaritter
Skelettarmee
Scharfrichter
Megaritter
Riesenkobold
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenkobold Megaritter
Feuerball
Riesenkobold Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Riesenkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Feuerball Riesenkobold Megaritter
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Riesenkobold Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Blasrohrkobold Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Riesenkobold
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Feuerball Scharfrichter Riesenkobold
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenkobold
Pfeile Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Riesenkobold Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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