Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Elektrodrache Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Pfeile Elektromagier Megaritter
Musketierin
Walküre Elektrodrache Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Elektromagier
Feuerball Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 17

Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre
Blasrohrkobold
Musketierin Walküre Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Feuerball
Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Musketierin
Walküre Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Megaritter
Walküre
Musketierin Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Elektrodrache Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Elektrodrache Elektromagier
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Walküre Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Pfeile Feuerball Musketierin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Musketierin Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Megaritter Feuerball Musketierin Walküre Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Musketierin Walküre Elektrodrache Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Elektrodrache Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektrodrache Elektromagier Megaritter Feuerball Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre Elektrodrache
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre Elektromagier
Megaritter Feuerball Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Walküre Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektrodrache Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Elektrodrache
Pfeile Feuerball Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Pfeile Musketierin Elektrodrache Megaritter
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Walküre Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter

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