Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Prinz Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys
Knall
Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Prinz Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz Prinz Banditin
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Prinz Banditin Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys Banditin Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Banditin Hexenmutter
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Prinz Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Banditin Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Hexenmutter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Banditin Flugmaschine

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Banditin Hexenmutter
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Flugmaschine
Zappys Dunkler Prinz Prinz
Zappys
Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys Banditin Hexenmutter
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys
Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz
Hexenmutter
Pfeile Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 20

Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Banditin Hexenmutter
Blasrohrkobold
Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Prinz Banditin Hexenmutter
Flugmaschine
Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz Prinz Banditin
Zappys
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz Banditin Hexenmutter
Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz Banditin Hexenmutter
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz
Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz
Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys
Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Prinz Banditin
Prinz Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz Banditin
Prinz Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Banditin Hexenmutter
Blasrohrkobold Pfeile Flugmaschine Zappys
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Banditin
Zappys Prinz
Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz Prinz Banditin
Blasrohrkobold Hexenmutter Pfeile Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys
Prinz Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Zappys Dunkler Prinz Prinz
Zappys Prinz Banditin
Zappys Prinz Banditin
Pfeile Zappys Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Banditin Hexenmutter
Blasrohrkobold Zappys Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys Prinz Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Dunkler Prinz Prinz Banditin
Banditin Pfeile Flugmaschine Prinz
Zappys Banditin Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Zappys Banditin
Zappys Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys
Dunkler Prinz Prinz Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys Banditin
Zappys Dunkler Prinz Prinz
Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Prinz Banditin
Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Zappys Banditin
Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys
Zappys Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Banditin
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Banditin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Hexenmutter
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Hexenmutter Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Banditin
Pfeile Flugmaschine Prinz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Hexenmutter
Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Zappys
Prinz
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys
Blasrohrkobold Flugmaschine Zappys
Blasrohrkobold Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz Banditin
Prinz
Blasrohrkobold

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