Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Goblin Demolisher Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Goblin Demolisher Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Goblin Demolisher Koboldfass Skelettkönig
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Goblin Demolisher Koboldfass Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Koboldfass Magieschütze Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Koboldkäfig Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Koboldkäfig Schweinereiter Goblin Demolisher Magieschütze Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Koboldfass
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldkäfig Schweinereiter Skelettkönig
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Magieschütze
Goblin Demolisher
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Koboldkäfig Schweinereiter Skelettkönig
Magieschütze
Koboldkäfig Schweinereiter
Skelettkönig
Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 3

Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldkäfig Magieschütze
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Magieschütze
Schweinereiter
Goblin Demolisher
Koboldfass
Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Blasrohrkobold
Koboldkäfig Blasrohrkobold Skelettkönig
Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Pfeile Koboldkäfig Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Koboldkäfig Skelettkönig
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Magieschütze Skelettkönig
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze Skelettkönig
Koboldkäfig Skelettkönig
Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Koboldkäfig Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig
Pfeile Magieschütze
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelettkönig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze Skelettkönig
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze Skelettkönig
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze

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