Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Magier
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier
Blitz
Koboldkäfig Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Koboldkäfig Schweinereiter P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Schweinereiter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Gift
Magier
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Blasrohrkobold Walküre Magier

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Magier Gift
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Koboldkäfig Walküre P.E.K.K.A.
Gift
Koboldkäfig
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Magier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Pfeile Koboldkäfig Magier Gift
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Gift Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Gift
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Walküre Magier
Walküre Magier Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Koboldkäfig Walküre Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldkäfig Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Koboldkäfig Walküre Magier Gift Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig
Walküre Magier Pfeile Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Walküre Magier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Pfeile Magier Gift Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Walküre Gift
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Koboldkäfig Walküre Gift
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Gift Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Gift
Magier Gift Pfeile Walküre
Pfeile Magier Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Gift Blasrohrkobold Magier
Pfeile Gift Blasrohrkobold Magier
Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Gift
Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Walküre Magier
Pfeile Gift Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Gift
Blasrohrkobold
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Gift Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Gift
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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