Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Riesenkobold Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Demolisher Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magieschütze Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Riesenkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Spiegel Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Goblin Demolisher
Spiegel
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Spiegel Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Spiegel Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Spiegel Megaritter
Blasrohrkobold
Spiegel Riesenkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Goblin Demolisher
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Spiegel Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Blasrohrkobold Spiegel Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Spiegel Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Riesenkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Megaritter Kampfholz
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Riesenkobold Kampfholz
Megaritter Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold
Megaritter Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Riesenkobold Kampfholz
Megaritter Riesenkobold
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter

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