Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Elektromagier Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Hexenmutter Goldener Ritter Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Wächter Elektromagier

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz Hexenmutter
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Wächter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Blasrohrkobold Hexenmutter
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Pfeile P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Hexenmutter Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter Goldener Ritter
Wächter
Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Goldener Ritter
Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blitz Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Hexenmutter
Blasrohrkobold Blitz Elektromagier Pfeile
Blitz Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Wächter Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Hexenmutter Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Blitz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Hexenmutter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Blitz
Wächter P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier Goldener Ritter
Wächter Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Goldener Ritter
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Wächter Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Wächter Elektromagier Blasrohrkobold Blitz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold Wächter Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Blitz Goldener Ritter
Blitz Wächter Elektromagier
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter Goldener Ritter
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold Blitz Elektromagier Goldener Ritter
Blitz Pfeile Goldener Ritter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Blitz Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Blitz Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Wächter Blitz Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Blitz Blasrohrkobold

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