Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Rakete
Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Blasrohrkobold
Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Infernoturm
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Infernoturm
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Blasrohrkobold
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Pfeile Magieschütze
Pfeile Infernoturm Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Magieschütze
Infernoturm Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm
Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Magieschütze
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Elektromagier Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold

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