Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Friedhof
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Wächter Friedhof
Knall
Blasrohrkobold Wächter Friedhof
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter Friedhof
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Friedhof
Erdbeben
Wächter Friedhof
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter Friedhof
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Wächter Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Wächter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Friedhof Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Friedhof Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre Friedhof Megaritter
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Friedhof Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Friedhof Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Friedhof
Friedhof
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Friedhof

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter
Musketierin
Walküre Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Musketierin Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Musketierin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Friedhof
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Wächter Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Walküre Wächter
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Musketierin Wächter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Wächter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Wächter
Megaritter Pfeile Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Wächter
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Megaritter
Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre Wächter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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