Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiersammler Elektromagier Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Elixiersammler Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Elixiersammler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Dunkler Prinz Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Elektromagier Widderreiterin Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Elixiersammler
Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Widderreiterin
Gift
Dunkler Prinz Widderreiterin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Elixiersammler
Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift
Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Pfeile Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier Pfeile Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Gift Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Widderreiterin
Blasrohrkobold
Elektromagier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift
Pfeile Gift Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Gift Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift
Gift Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Gift Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Gift Blasrohrkobold Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Dunkler Prinz
Pfeile Gift Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Gift Widderreiterin
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Gift Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Elektromagier Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Gift Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Gift Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold

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