Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Gift Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Schweinereiter Magieschütze Kleiner Prinz
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Schweinereiter
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Schweinereiter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Schweinereiter
Gift
Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Blasrohrkobold Pfeile Gift Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Gift Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Walküre Gift Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Gift Blasrohrkobold Magieschütze Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Gift Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Gift Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Pfeile Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Gift Magieschütze Kleiner Prinz
Gift Magieschütze
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Walküre Magieschütze Kleiner Prinz
Pfeile Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Gift Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Pfeile Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Magieschütze Kleiner Prinz

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