Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Banditin Magieschütze Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Magieschütze Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Banditin Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Magieschütze Mönch
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Spiegel Banditin Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Spiegel Magieschütze
Walküre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Banditin
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 17

Pfeile
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Mönch
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Spiegel Magieschütze
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Banditin Magieschütze
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Banditin
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Banditin Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Banditin Mönch
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Banditin Magieschütze Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Banditin Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mönch Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Banditin Magieschütze
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Banditin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Mönch
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Magieschütze Mönch
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mönch Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Mönch
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Walküre Banditin Mönch
Pfeile Mönch Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Mönch Blasrohrkobold Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Mönch Pfeile Blasrohrkobold Walküre Banditin Magieschütze
Mönch Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Mönch Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Mönch
Magieschütze Mönch
Pfeile
Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Mönch
Pfeile Banditin Magieschütze Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Pfeile Magieschütze Mönch
Pfeile Magieschütze Mönch
Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Mönch
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Mönch Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Banditin Magieschütze Mönch
Blasrohrkobold Mönch

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