Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Magier Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Rammbock Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Drachenbaby Hexe
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Rammbock Magier Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Rammbock Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Walküre Rammbock Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock Drachenbaby Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Rammbock Drachenbaby Gift Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Walküre Rammbock

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock
Blasrohrkobold
Walküre Rammbock Drachenbaby
Walküre
Blasrohrkobold Rammbock Magier Drachenbaby Hexe
Rammbock
Gift Pfeile Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Hexe
Magier
Walküre
Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Rammbock Gift Hexe
Gift
Rammbock Drachenbaby
Hexe
Walküre Rammbock Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Drachenbaby
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Rammbock
Magier
Walküre
Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Gift
Hexe
Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magier Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold Walküre
Hexe Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Gift
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Pfeile Magier Drachenbaby Gift Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Gift
Hexe
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Gift Hexe
Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Hexe
Magier Pfeile Walküre Gift Hexe
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Gift Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Magier Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe
Gift Pfeile Walküre Magier Drachenbaby
Walküre Hexe
Walküre
Walküre Hexe
Pfeile Magier Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre
Walküre Drachenbaby Gift Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Pfeile Walküre Gift
Walküre Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Gift
Pfeile Walküre Gift Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Pfeile Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Gift
Magier Gift Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Magier Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Gift Hexe
Pfeile Gift Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Pfeile Gift Blasrohrkobold Magier
Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Gift Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Gift
Pfeile Gift
Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Gift
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Drachenbaby Gift Hexe
Drachenbaby Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Drachenbaby Gift
Pfeile Gift Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Gift Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Gift Hexe
Gift Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Magier Gift Hexe
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Gift
Pfeile Magier Gift
Blasrohrkobold Hexe
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile
Gift Blasrohrkobold Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Gift
Pfeile Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Hexe
Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Magier

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