Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe Ballon
Knall
Blasrohrkobold Hexe Ballon
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe Ballon
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Hexe Ballon
Gift
Blasrohrkobold Magier Hexe Ballon
Blitz
Walküre Magier Hexe Ballon
Rakete
Walküre Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Frost Magier Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Walküre Frost

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Frost Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Ballon Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Ballon Magier Hexe
Magier
Walküre Ballon Megaritter
Frost
Ballon Pfeile
Hexe
Walküre Megaritter
Ballon
Pfeile Walküre Frost Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Megaritter
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Magier Frost Hexe
Magier
Walküre Frost Megaritter
Frost
Walküre Magier Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Ballon
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magier
Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Blasrohrkobold Walküre Frost
Hexe Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Frost Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Magier Frost Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Hexe
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile Magier Frost Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Megaritter Walküre Magier Frost Hexe
Walküre Magier Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Frost Hexe
Megaritter
Frost Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Walküre Hexe
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Walküre Magier Frost Hexe Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Magier Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe
Pfeile Walküre Magier Megaritter
Megaritter Walküre Hexe
Walküre Megaritter
Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Magier Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Frost Megaritter Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Hexe Blasrohrkobold Walküre Frost
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Magier Frost Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Frost
Magier Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Magier Blasrohrkobold Frost Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Frost
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile Frost
Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Frost Walküre Magier Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Frost Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile Frost
Megaritter
Pfeile Magier
Blasrohrkobold Frost Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe
Frost
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Frost Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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