Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin Goblinstein Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Blitz Widderreiterin
Blasrohrkobold
Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektrodrache
Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin Pfeile Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Kanonenkarre Blitz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elektrodrache
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Blitz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Blitz Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Blasrohrkobold Blitz Widderreiterin Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre Blitz Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Blitz
P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre Blitz Widderreiterin
Blitz P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre Blitz Widderreiterin
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Elektrodrache Blitz P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile
Kanonenkarre Blitz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Blasrohrkobold Kanonenkarre Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Blitz Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre Widderreiterin
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz Widderreiterin
Blitz Pfeile Elektrodrache Widderreiterin
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Widderreiterin
Pfeile
Blitz Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Elektrodrache Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Blitz Blasrohrkobold Elektrodrache

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