Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Walküre Wächter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Wächter Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Erdbeben Wächter Walküre Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Erdbeben Wächter Walküre

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Erdbeben
Erdbeben
Schweinereiter Pfeile P.E.K.K.A.
Walküre
Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Erdbeben Walküre Wächter Scharfrichter Elektromagier
Wächter
Schweinereiter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Erdbeben Walküre Scharfrichter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Walküre P.E.K.K.A.
Erdbeben
Walküre
Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Wächter
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Wächter
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Elektromagier
Elektromagier
Walküre Wächter P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Walküre Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Elektromagier
Pfeile Erdbeben Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Walküre Wächter Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Scharfrichter
Erdbeben Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Wächter Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Scharfrichter Elektromagier Pfeile Erdbeben
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Erdbeben Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Scharfrichter Pfeile Erdbeben Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Walküre Wächter Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Erdbeben Walküre Scharfrichter Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Pfeile Erdbeben Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Scharfrichter
Wächter P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Wächter Elektromagier Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Scharfrichter Erdbeben P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Walküre Wächter
Scharfrichter Pfeile Erdbeben Walküre
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Erdbeben Scharfrichter
Pfeile Erdbeben Scharfrichter
Pfeile
Wächter Elektromagier
Pfeile Erdbeben Walküre Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Scharfrichter
Erdbeben Pfeile Scharfrichter
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Erdbeben Walküre
Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Erdbeben Walküre Scharfrichter
Pfeile Erdbeben Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Wächter
Pfeile Erdbeben
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Wächter
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Erdbeben Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Wächter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier

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