Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Elektrodrache Bowler Prinzessin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Elektrodrache Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Elixiergolem Prinzessin
Kampfholz
Elixiergolem Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Prinzessin Hexenmutter
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Bowler Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Elixiergolem Prinzessin Kampfheilerin Hexenmutter Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Elixiergolem Prinzessin

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Kampfheilerin Bowler Hexenmutter
Elixiergolem
Kampfheilerin Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Bowler Hexenmutter
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Pfeile Barbarenfass Bowler Prinzessin
Barbarenfass
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Barbarenfass Bowler Hexenmutter
Bowler
Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Prinzessin
Kampfheilerin Bowler Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Elixiergolem Elektrodrache Bowler Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Kampfheilerin Barbarenfass Bowler Hexenmutter
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Pfeile Barbarenfass Bowler Prinzessin Hexenmutter
Barbarenfass
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Prinzessin Hexenmutter
Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Bowler
Bowler
Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Hexenmutter
Prinzessin
Kampfheilerin Barbarenfass Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Bowler Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Barbarenfass Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache
Bowler Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Bowler Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Bowler Elektrodrache Hexenmutter
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Bowler Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Prinzessin
Kampfheilerin Barbarenfass Bowler
Hexenmutter Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Bowler Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Bowler Kampfheilerin Elektrodrache
Bowler Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Pfeile Barbarenfass Kampfheilerin Elektrodrache Bowler Prinzessin Hexenmutter
Bowler Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Barbarenfass Bowler
Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Kampfheilerin Elektrodrache Bowler
Bowler Kampfheilerin Barbarenfass
Kampfheilerin Bowler
Pfeile Hexenmutter Elektrodrache Prinzessin
Kampfheilerin Bowler
Kampfheilerin
Elektrodrache Barbarenfass
Elektrodrache Bowler
Pfeile Bowler
Bowler
Elektrodrache Bowler Prinzessin
Elektrodrache Kampfheilerin Barbarenfass Bowler
Pfeile Bowler Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Bowler Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Bowler
Pfeile Hexenmutter Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Bowler Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Bowler Prinzessin
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Bowler Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass Bowler Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Bowler Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Bowler Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Bowler Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Bowler Prinzessin Hexenmutter
Bowler
Pfeile Prinzessin
Bowler
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Hexenmutter Barbarenfass Elektrodrache Bowler Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache Bowler Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Bowler Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektrodrache Prinzessin Hexenmutter
Elektrodrache
Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Bowler Prinzessin
Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Elektrodrache Bowler Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Bowler Prinzessin
Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache Bowler Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Barbarenfass Bowler Prinzessin
Elektrodrache Bowler

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