Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Magier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Wächter
Großer Schneeball
Wächter Kleiner Prinz
Knall
Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Magier Wächter Kleiner Prinz
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Elixiergolem Wächter
Pfeile
Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Wächter Kleiner Prinz
Feuerball
Elixiergolem Magier Kleiner Prinz
Gift
Elixiergolem Magier Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Wächter Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Elixiergolem Wächter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Pfeile Elixiergolem Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elixiergolem Walküre Magier Kleiner Prinz
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kleiner Prinz
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wächter
Kleiner Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Elixiergolem
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre Magier Wächter
Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kleiner Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Magier Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Walküre Wächter Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Wächter
Feuerball Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Magier Wächter Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Magier Feuerball Wächter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Feuerball
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Wächter
Magier Feuerball Walküre
Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Magier Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Feuerball Walküre Magier Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magier Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Kleiner Prinz
Feuerball Magier Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Wächter
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Magier

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