Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem P.E.K.K.A. Magieschütze Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Wächter
Großer Schneeball
Wächter Elektrodrache
Knall
Wächter
Barbarenfass
Elixiergolem Wächter Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Wächter
Erdbeben
Elixiergolem Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Elixiergolem Wächter Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Elektrodrache Magieschütze
Gift
Elixiergolem Wächter Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Elektrodrache Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete
Elektrodrache Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Wächter Gift P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Wächter Gift Magieschütze Elektrodrache Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Elixiergolem Wächter Gift

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Elixiergolem
Elixiergolem
Gift Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Wächter
Gift
Elixiergolem P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Elixiergolem Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Magieschütze Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Elixiergolem Elektrodrache
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Wächter
Gift Elektrodrache Magieschütze Bogenschützen-Königin
Gift
Wächter
Elektrodrache
Wächter
P.E.K.K.A.
Pfeile
Magieschütze
Wächter
Bogenschützen-Königin
Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Wächter Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Wächter
Wächter Gift Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Pfeile Wächter Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Wächter Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Gift Wächter Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Wächter Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Elektrodrache
Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Gift Magieschütze
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Gift Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Wächter
Elektrodrache Magieschütze
Wächter Elektrodrache Gift P.E.K.K.A. Magieschütze Bogenschützen-Königin
Pfeile Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Pfeile Wächter Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Wächter Gift
Gift Pfeile Magieschütze
Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Gift Elektrodrache
Wächter Gift Elektrodrache
Gift Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Gift Pfeile Elektrodrache Magieschütze Bogenschützen-Königin
Gift Magieschütze
Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Magieschütze
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Pfeile Magieschütze
Gift Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Wächter Gift
Gift Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Magieschütze
Wächter Elektrodrache Magieschütze
Gift Pfeile Elektrodrache Magieschütze Bogenschützen-Königin
Pfeile
Gift Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Gift Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Gift Bogenschützen-Königin
Elektrodrache P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Wächter Gift Magieschütze Bogenschützen-Königin
Gift Elektrodrache Magieschütze Bogenschützen-Königin
Gift Elektrodrache Magieschütze Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Gift

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