Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Hexe Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Hexe
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektrodrache
Feuerball
Elixiergolem Magier Hexe Elektrodrache
Gift
Elixiergolem Magier Hexe Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektrodrache
Rakete
Magier Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elixiergolem
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Spiegel Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elixiergolem Magier Spiegel Megaritter
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Elixiergolem Megaritter
Elektrodrache
Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Spiegel Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Spiegel Hexe Elektrodrache
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Hexe
Megaritter
Pfeile Magier Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Elektrodrache
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Pfeile Megaritter Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe
Magier Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Elektrodrache Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Magier
Hexe Elektrodrache
Pfeile Magier Hexe Elektrodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Megaritter
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Hexe
Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Hexe Megaritter
Magier Elektrodrache Megaritter

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