Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Magier Hexe Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Holzfäller
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Schweinereiter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Schweinereiter Magier Hexe Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Elixiergolem Schweinereiter Magier Hexe Holzfäller Hexenmutter
Gift
Elixiergolem Magier Hexe Hexenmutter
Blitz
Walküre Magier Hexe Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Walküre Schweinereiter Holzfäller Hexenmutter Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Elixiergolem Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Elixiergolem Holzfäller Hexenmutter
Elixiergolem
Pfeile Schweinereiter Magier Hexe Holzfäller Hexenmutter
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Magier Hexe Hexenmutter
Schweinereiter
Pfeile Walküre Elixiergolem Magier Hexe Holzfäller Hexenmutter
Magier
Elixiergolem Walküre Schweinereiter Holzfäller
Hexe
Elixiergolem Walküre Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Elixiergolem Schweinereiter Magier Hexe
Hexenmutter
Pfeile Elixiergolem Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Walküre Holzfäller Hexenmutter
Elixiergolem
Walküre
Pfeile Magier Hexe Holzfäller Hexenmutter
Schweinereiter
Magier
Walküre Holzfäller
Hexe
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Walküre Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier
Holzfäller Walküre Hexe
Hexe Holzfäller Walküre
Hexe Holzfäller Walküre
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Holzfäller Hexenmutter
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Walküre
Hexe Holzfäller
Walküre Holzfäller
Walküre Hexe Hexenmutter Pfeile Magier Holzfäller
Pfeile Magier Hexe
Holzfäller Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Pfeile Hexe Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Magier Pfeile Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Hexe Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Walküre Magier Pfeile Hexe Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Hexe
Pfeile Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller Walküre Hexe
Walküre Holzfäller
Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Magier Hexenmutter Hexe
Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Holzfäller
Walküre Hexe
Hexe
Walküre Hexe Holzfäller
Pfeile Walküre
Walküre Magier Hexe Holzfäller
Magier Walküre Hexe
Hexe Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Hexe Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Hexenmutter Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Holzfäller
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Walküre Magier Hexe Hexenmutter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Walküre Magier Hexe
Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Hexenmutter
Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Walküre Magier Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile
Hexe
Hexe
Hexe
Magier

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