Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Bowler Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Elektromagier
Kampfholz
Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Bowler Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Bowler Elektromagier Infernodrache
Gift
Elixiergolem Elektromagier
Blitz
Walküre Bowler Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Bowler Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Elixiergolem Walküre Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Elixiergolem Walküre

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Elixiergolem Bowler
Elixiergolem
Pfeile Spiegel Bowler Infernodrache
Walküre
Elektromagier
Spiegel
Pfeile Elixiergolem
Bowler
Pfeile Elixiergolem Elektromagier
Elektromagier
Walküre Bowler
Infernodrache
Elixiergolem
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Spiegel Walküre Bowler Goldener Ritter
Elixiergolem
Walküre
Pfeile Spiegel Bowler Elektromagier
Spiegel
Pfeile Walküre Bowler Elektromagier Infernodrache
Bowler
Pfeile Walküre Spiegel Elektromagier
Elektromagier
Walküre Spiegel Bowler Infernodrache
Infernodrache
Spiegel Elektromagier
Goldener Ritter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Infernodrache Walküre Elektromagier
Bowler Walküre Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Walküre Bowler Elektromagier
Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Bowler Walküre Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Pfeile
Bowler Pfeile Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Infernodrache
Walküre Bowler Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Bowler
Pfeile Infernodrache Elektromagier
Bowler Walküre Elektromagier
Walküre Bowler Pfeile Elektromagier Goldener Ritter
Infernodrache Elektromagier
Bowler Elektromagier Infernodrache
Pfeile Walküre Bowler Elektromagier
Pfeile Walküre Bowler Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Walküre Bowler Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Walküre Bowler Pfeile Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bowler Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Bowler Infernodrache
Walküre Bowler Elektromagier Goldener Ritter
Walküre Bowler Elektromagier
Walküre Bowler Infernodrache
Pfeile Elektromagier
Walküre Bowler Elektromagier
Walküre Infernodrache
Elektromagier Walküre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre Bowler Goldener Ritter
Pfeile Walküre Bowler Elektromagier
Bowler Walküre Goldener Ritter
Walküre Bowler
Elektromagier Walküre Bowler Infernodrache Goldener Ritter
Pfeile Walküre Bowler Elektromagier Infernodrache Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Goldener Ritter
Pfeile Bowler Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Bowler
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Goldener Ritter
Bowler Elektromagier
Pfeile Walküre Bowler Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile
Bowler Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bowler Goldener Ritter
Pfeile Bowler
Pfeile
Pfeile Bowler Elektromagier
Pfeile Walküre Bowler Goldener Ritter
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Walküre Bowler
Infernodrache
Pfeile Bowler Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Bowler Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Bowler
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile Bowler
Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Walküre Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler
Pfeile
Bowler Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Bowler Elektromagier Goldener Ritter
Infernodrache
Bowler

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