Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Magier Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Zappys Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Zappys Elektrodrache
Knall
Zappys
Barbarenfass
Elixiergolem Zappys Magier Elektromagier
Kampfholz
Elixiergolem Zappys
Erdbeben
Elixiergolem Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Elixiergolem Zappys Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Elixiergolem Zappys Magier Elektrodrache Elektromagier
Gift
Elixiergolem Zappys Magier Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Magier Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Tornado Zappys Elektromagier Magier Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Elixiergolem Tornado Zappys

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Elixiergolem
Elixiergolem
Pfeile Zappys Magier Tornado Elektrodrache
Zappys
Elixiergolem Elektrodrache P.E.K.K.A.
Magier
Tornado Elixiergolem P.E.K.K.A.
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Elixiergolem Elektrodrache
Elektrodrache
Elixiergolem Zappys Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektromagier Zappys Magier Elektrodrache
Elektromagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Tornado P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Zappys
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Pfeile Zappys Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Zappys Magier Elektromagier
Elektromagier
Zappys Magier Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys Magier Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Zappys Elektrodrache Elektromagier
Tornado Elektromagier Pfeile Zappys Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier
Zappys P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Zappys Elektromagier
Elektromagier Pfeile Zappys Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile Zappys Magier Tornado Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Zappys Magier Elektrodrache Elektromagier
Magier Pfeile Zappys Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier
Tornado Zappys P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Pfeile Zappys Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Zappys Magier Tornado Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Magier Tornado Zappys Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Zappys Tornado Elektromagier
Magier Pfeile Zappys Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Elektrodrache
Zappys P.E.K.K.A. Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Zappys Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Zappys
Pfeile Magier Zappys Tornado Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A. Zappys Elektromagier
P.E.K.K.A. Zappys
Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier Zappys Tornado
P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Zappys Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Zappys Magier
Magier Zappys Elektrodrache
Zappys Elektrodrache Elektromagier Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Zappys Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Magier Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Magier Tornado Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Zappys Magier
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Zappys Elektrodrache Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Elektromagier Zappys Elektrodrache
Pfeile Zappys Magier Tornado Elektrodrache Elektromagier
Pfeile
Magier Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Zappys Tornado Elektromagier
Zappys Tornado Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Elektrodrache

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